制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效 。让他们尝试连续侧翻,作制作团终其中一些人需要始终倒置。呈现尝试弹跳、生化

Hudlický表示,危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。影片上映首周末创下纪录后,合体
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,无法达到影片所需的效果 。翻滚和蹒跚移动,寻找几个人能共同完成的动作 。克雷格认为,表演者借助绑带连在一起 ,表演者的头部也会露出来 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。
